FF動人音樂再現!《TheatRhythm Final Fantasy》登上iOS
作為慶祝Final Fantasy 25週年的紀念作品,於2012年2月16日在3DS平臺上發售的音樂節奏遊戲《TheatRhythm Final Fantasy》可謂是本年度的黑馬作品。一開始並沒有太多人注意本遊戲,不過自從在任天堂e-Shop上放出體驗版後,FF 的動人音樂馬上勾起玩家的回憶,使本遊戲就瞬間從「無視雜魚」變成了「必敗神作」。發售後銷售一空,也帶動了 N3DS 本體主機的銷售量。
在 N3DS獲得大成功後,Square Enix 於2012 年 12 月 13 日正式推出 iOS 版本的《TheatRhythm Final Fantasy》。採取 App 免費下載,歌曲付費購買的方式來銷售。和原本的 N3DS版本三個模式相較,這次 iOS 版本保留了 BMS (Battle Music Stage戰鬥音樂關卡)與 FMS(Field Music Stage 平原音樂關卡),而取消了原本以欣賞動畫與劇情音樂為主的 EMS。(註)
不過,iOS版追加了付費樂曲的「任務組曲」模式,可將 FMS 和 BMS 的音樂組合起來成為一條組曲。隨著購買的樂曲越多,每次遊玩時會亂數決定不同的曲目、難易度與道具報酬,讓玩家每次均可以體驗不同的音樂饗宴與獎勵報酬;另外還搭載可讓玩家自編樂譜的「編輯模式」,可將自己編輯的樂譜上傳到伺服器,供全球用戶下載遊玩,也結合 Twitter 等社交功能,可隨時把成績與樂曲分享給所有好友。
美中不足之處是免費的 APP 程式僅包含兩條音樂,分別是《Final Fantasy VII》的〈片翼の天使〉和《Final Fantasy X》的〈ザナルカンドにて〉,其他的音樂都需要付費下載。付費下載音樂以遊戲代數作品為一組,每一組包含兩條 BMS和兩條 EMS樂曲,共四條音樂售價臺幣90元(日幣450元),另外還有其他角色人物可付費下載,根據過去 N3DS版本的經驗,官方在一段時間後還會更新其他額外補充音樂與角色道具,故想要全部收集的玩家可要花一筆不小的金額。
另外,可能是由於記憶體問題,本遊戲僅支援 iPhone 4以降機型,iPad僅支援 iPad2以降機型;官方並特別說明使用 iPhone 4 進行遊戲時,FMS 與 BMS 的背景畫面有可能會採取簡化處理,在順暢度上也可能會有一些問題。
註:以刊載日期之情報為準,未來官方可能會擴充或更新類似的模式。