2013台北電玩展 SCET邀大家一起玩吧!
2013年台北電玩展在1月31日正式開幕,台灣新力電腦娛樂 – SCET以歷來最盛大之姿規劃PlayStation攤位與玩家見面。2013電玩展中,SCET在1月31日至2月3日,邀請了逾10組製作團隊與玩家見面,將於主舞臺舉辦一系列的活動,同時也在攤位中提供數十款遊戲以及多樣優惠方案,玩家可把握此新年前最後的電玩盛宴,盡情體驗、試玩、採購各式電玩產品。
SCET規劃多個遊戲體驗區,呼應「一起玩吧」主題
在本屆電玩展的PlayStation攤位中,提供PS Vita、PS3等平臺多款新作試玩,其中的重點作品如《God of War:Ascension 戰神:崛起》,還以主角克雷多斯為視覺設計,特別規劃出專區供玩家體驗試玩。而PS Vita遊戲試玩區將比照上屆模式,每位玩家都有PlayStation Girl陪玩,但同時此區域也將採封閉式設計,玩家必須先向工作人員登記欲玩遊戲,再逐一排隊入場,同時也有試玩時間限制,而PS3體驗區也採用同樣的試玩體驗方式。
本屆PlayStation攤位除提供以熟悉的電視媒介讓玩家體驗PS3遊戲之外,並加入了Sony的HMZ-T1頭戴式影院供玩家體驗遊戲,此外,必備的GT5體驗區除了具備全套擬真的方向盤、油門踏板、以及排檔等全套賽車椅組設備外,也將首度將Sony 84吋4K電視加入體驗區陣容,玩家可體驗到高畫質與大畫面兼備的視覺震撼。
多位遊戲製作人,將於2月1日至3日密集登臺與玩家見面
SCET從電玩展首日也就是1月31日起,將一連4天密集邀請多達10組遊戲製作人登臺並進行舞臺活動,玩家可直接面對面見到喜愛遊戲的製作團隊外,SCET也將藉由舞臺活動送出許多小禮物回饋熱情參與的玩家。
例如開展首日的1月31日當天,在下午3點的PlayStation攤位,就舉辦了PS3遊戲《Vampire Resurrection魔域幽靈復活》舞臺活動,邀請眾多玩家相當熟悉的小野義德以及綾野智章兩位製作人,還有臺灣電玩美少女小頭、以及日本電玩高手Choco Blanka同臺與玩家一起互動同樂。此外,兩位製作人也進一步公佈《魔域幽靈復活》將於3月14日發售,以及內建可有效解決網路環境不佳,造成連線逾時的「GGPO」系統等最新消息。
而在接下來的2月1日至2月3日一連3天,還有《The Last of us最後生還者》、《One Piece海賊無雙2》、《雷光歸來Final Fantasy XIII》、《真‧三國無雙7》等擁有廣大死忠玩家的製作團隊,將在PlayStation攤位舉辦舞臺活動,與臺灣玩家見面。PlayStation攤位製作人舞臺活動的相關訊息,可參考 SCET官網。
展場限定、豐富優惠方案登場
參觀電玩展除了盡情試玩、體驗遊戲之外,相信大多數玩家也想趁著過年前,購置新遊戲或新主機來充實春節假期,讓自己放鬆一下。而SCET也沒有讓玩家失望,順勢推出一系列的PS Vita、PS3特價方案,內容如現場買PS3主機送原廠把手及HDMI線、買PS Vita主機送遊戲及原廠專用行動電源等,另有多樣化選擇的PS Vita同梱包供消費者選購,此外,消費者於現場單筆消費滿1,000元,還可獲得女僕咖啡券一張與送完為止的PS Logo紅包沾喜氣;而單筆消費滿萬元,則加碼送PS Logo圍巾一條。
除了上述展場限定優惠之外,SCET也推出了每日限定商品,並僅限量100個購買名額。例如2月1日限定的PS Move Friendly Pack買就送狙擊槍套件與2款遊戲,還有分別於2月2日、2月3日限定的「God of War:Ascension超級豪華同梱組」以及PS Vita「Soul Sacrifice Premium Edition」限量同梱組。更多PlayStation攤位電玩展相關優惠內容,可參考SCET官網。
2013台北電玩展展出日期為1月31日至2月4日,從每天早上10點至下午6點,並選在南港展覽館舉辦,而欲參觀電玩展的民眾,也同樣需購票入場,全票為200元,詳細的個別票種與售價可參考下表整理。
2013台北電玩展票價資訊 |
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票種 |
售價 |
備註 |
全票 |
200元 |
一般身分者 |
優待票 |
150元 |
持本展折價券、持有效學生證(大專院校以下) |
半票 |
100元 |
90~120cm、持身障手冊者、65歲以上年長者(憑證件) |
星光票 |
50元 |
每日16:30開始販售/進場、不得與折價券並用 |
SCE Asia總裁織田博之接受媒體聯訪
在PlayStation攤位的開幕式過後,新上任的SCE Asia總裁織田博之並接受了媒體聯訪,對於未來SCET對臺灣市場,甚至是SCE Asia對整個亞洲地區的策略,作了進一步說明。
首先針對SCE Asia持續與臺灣、新加坡教育單位合作的原創計畫部分,目前在2013年預計推出的新作數量目前仍不便透露,不過在推出地域部分,並不排除未來將擴大與其他國家合作,甚至將現有原創作品銷往更多地區,讓此計畫更茁壯。
在本屆台北電玩展鍾中,不難發現SCET推出的中文化遊戲相當豐富,這將歸功於SCET在臺北以及東京的兩個中文化中心,同時在展前記者會,臺灣也成為搶先日本甚至全球上市PS3、PS Vita新色的市場,針對此部分織田博之也強調SCE Asia相當重視亞洲市場,而台北電玩展則是相當良好的公開機會,可間接看出SCET與SCE Asia對台北電玩展的重視。談到目前潛力雄厚的中國市場將開放電玩市場的契機,織田博之則表示在現階段仍以瞭解中國玩家需求與市場結構為主。
近年來Sony逐漸以「One Sony」為走向,積極整合集團旗下資源,因此在電玩展PlayStation攤位中,也可見到Sony的4K電視、HMZ-T1頭戴式影院等產品,就是資源整合的成果。針對目前熱門的iOS與Android等行動裝置遊戲方面,SCE Asia目前已釋出PlayStation Mobile開發工具,並於1月11日正式提供予臺灣與香港地區的個人或開發商,在未來將提供更多豐富內容,同時織田博之也提到,他認為未來遊戲將兩極化,分別為手機、平板類偏向簡單的遊戲;以及目前電玩固有的專業遊戲領域,兩者將不會有市場衝突的問題。