光頭佬將不能再對女性下手?《God of War》將減少暴力表現
說到當代最精采刺激的動作遊戲,許多玩家第一個反應很可能都是《God Of War戰神》系列。《God Of War》在許多方面都開啟了動作遊戲的新里程碑,不管是無縫場景讀取、壯大的場景與故事結構、爽快的OTE殺敵畫面,亦或是令人臉紅心跳的性感小遊戲,都影響後來的動作遊戲。而《God Of War》最被人所批評的地方就是那過分的暴力血腥描寫。
在Play Station 登場的一代就以開場剖肚、五馬分屍的血腥畫面震撼許多玩家,而主角克雷多斯殘酷毫無人性的舉動也引起了許多兒福組織的批判,故在日本與部分的歐洲國家版本中,玩家便被限制不能屠殺無辜百姓。不過製作小組基本上還是我行我素,到了Play Station 3平臺登場的《God Of War 3》,利用PS3強大的繪圖效能,更把血腥暴力畫面發揮到極致,例如畫面特寫玩家活生生扭斷太陽神的頭顱當做照明器那段,在當時又再度引發了批評。
今年六月於美國洛杉磯舉辦的E3中,SCE也公開了系列新作《God of War:Ascension》畫面。不過展後不久,Gamasutra的編輯長Kris Graft 便公開批判「整個E3根本就是殺人與暴頭的暴力展示,整個展場都是槍聲和爆炸聲…」之後也開始有業界人士接連提出建議,重新思考是否需要如此的暴力宣染。
或許是為了回應這一批判,最近IGN在訪問SCE Santa Monica Studio時,《God of War: Ascension》的設計者David Hewitt 便公開承認,這次的新作將會對於無意義的暴力屠殺有所克制,一個最主要的變化是:「克雷多斯將不會再任意對女性角色施展暴力行為」(性感小遊戲並不屬於對女性的暴力行為,玩家請放心)
如果我們在回頭重看《God of War: Ascension》於E3 2012展示的影片,是否注意到,當敵方瞄準路人丟擲一長矛過來時,光頭佬然把路人推開,救了他一命。如果是過去的作品,一定是長矛貫穿路人心臟,然後直接拔起來使用阿!或許,這就是些微的不同,在遊戲中的表現方式,也可能讓克雷多斯在新作中變得更溫和有點人性。