開創PS4遊樂新體驗 虛擬實境裝置「Project Morpheus」現身

撰文/Alan
2014/03/19發表,已被閱讀9,492次

Sony Computer Entertainment在舊金山舉辦的2014 GDC遊戲開發者大會中,展出了一款虛擬實境原型機「Project Morpheus」。就外型設計方面,Project Morpheus帶有一點先前Sony推出之頭戴式影院T1的影子,但更具備未來科技感;而Project Morpheus最大的優勢可隨使用者轉頭而即時變換影像,讓遊玩PS4遊戲更加身歷其境。

Project Morpheus本身搭載5吋面板,使用者配戴時將擁有單眼960*1080解析度,以及90度的視角體驗。PS4的週邊配件PS Camera將擔任偵測Project Morpheus位置或動作角色,因此當配戴Project Morpheus的使用者轉頭移動視角時,PS Camera便可偵測並將訊號傳給PS4,讓使用者看到的畫面即時變換擁有身歷其境的體驗。

以上圖來說,Project Morpheus與過去Sony推出的類似裝置頭戴式影院HMZ-T1(左上)或HMZ-T3(右上)相比,Project Morpheus虛擬實境裝置雖然配戴方式仍大同小異,但因為Project Morpheus加強了音效體驗,包覆性看起來也比過往的頭戴式影院更加緊密,但也有可能使機身配重往前延伸。

因此依產品圖來看,Project Morpheus配戴時的機身重量比較有可能落於額頭上方的部件,而這樣的改變對配戴舒適性是否會有影響,目前仍不得而知。同時,目前SCE也並無釋出任何實際配戴照,實際的配戴效果目前也僅能透過想像達成,不過若單以產品設計來說,作為一款原型機的Project Morpheus其實完成度並不差。

而除了影像之外,SCE也強調Project Morpheus將內建3D音效,具備前後左右等立體音場感受。Project Morpheus仍屬於原型機階段,雖然在舊金山舉辦的GDC遊戲開發者大會將搭配遊戲展出供與會者體驗,不過SCE尚未提供Project Morpheus商品化的時程規劃。Project Morpheus的出現,將把過去人們想像中的虛擬遊戲體驗,一步步推向現實呈現。

Project Morpheus的開發時間其實已超過3年,上面兩張圖便是初期開發過程中的原型裝置,可看到在虛擬實境裝置上還搭載了PS Move體感裝置。(圖片來源:日本Game Watch網站)
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編按:目前已經有一些國外媒體的Project Morpheus配戴照以及體驗影片釋出,實際配戴的樣子就如Project Morpheus充滿未來感的外型一樣,就像會出現在科幻片的場景一樣。另外,實際配戴照片看來目前Project Morpheus的耳機將為分離式設計,與HMZ-T3一樣,而國外媒體對它的配戴舒適性感受看起來是還有待加強。

Project Morpheus實際配戴的樣子。(圖片來源:Engadget網站)
Project Morpheus可搭配Dualshock 4手把或是PS Move等體感裝置遊玩,看起來擁有相當身歷其境的遊戲感受。(圖片來源:Engadget網站)

SlashGear網站釋出的Project Morpheus實際體驗影片