Garena台灣競舞2014遊戲發表 4款新作搶先看

撰文/Alan.攝影/Alan
2013/12/04發表,已被閱讀7,575次

Garena台灣競舞娛樂於12月4日在臺灣舉辦2014遊戲發表會,一共發表包含《A.V.A 戰地之王》、《Path of Exile》、《Fighters Club》以及《Core Masters》等4款,預計12月17日至2015年期間導入臺灣市場的新作。4款新作中除了《Path of Exile》為來自紐西蘭的Grinding Gear Games公司製作外,餘下的3款遊戲皆是由韓國廠商所開發製作。

Garena台灣競舞娛樂將代理4款全新線上遊戲,最快上線的將是《A.V.A 戰地之王》,而最晚的則是預定2015年才要登場的《Core Masters》。
本次台灣競舞發表的4款線上遊戲,由左至右依序是《A.V.A 戰地之王》、《Path of Exile》、《Fighters Club》以及《Core Masters》。

《A.V.A 戰地之王》

《A.V.A 戰地之王》是一款目前已導入臺灣的第一人稱射擊遊戲,整個遊戲操作與風格皆與《C.S》相當類似。不過,《A.V.A 戰地之王》嚴格來說並不算是新作,它其實已由戰谷代理進入臺灣市場一段時間;而Garena台灣競舞之所以將它列入新作中,是因為自12月17日起臺灣的遊戲代理權將由戰谷交到台灣競舞手上。不過,現有《A.V.A 戰地之王》玩家的帳號等級、遊戲幣、到具等資料將完整轉移至新代理商台灣競舞手上,玩家全意不會有太大影響。

在本次發表會中,《A.V.A 戰地之王》的原廠人員也到達現場,並帶來遊戲將加入空降模式新地圖、升級進化的感染遊戲模式、全新的3種女性角色,包含偵察兵、步槍兵以及狙擊兵等3種職業,以及改良後的背包UI,提供玩家更簡易的管理武器以及圖像式呈現等強化。另外值得一提的是《A.V.A 戰地之王》也將因應臺灣市場推出以夜市氛圍設計的地圖,玩家在其中將可看到熟悉的中文招牌;而武器方面則加入國人熟悉的國造T65K2步槍Felidae豹紋塗裝特殊版本等內容。

《A.V.A 戰地之王》是一款第一人稱射擊線上遊戲,它的畫面以及遊戲引擎皆算是高水準。
製作團隊預告《A.V.A 戰地之王》將新增空降模式,玩家將以跳傘方式進入遊戲,以接近隨機誕生的方式展開遊戲。
《A.V.A 戰地之王》的擬真度相當高。
《A.V.A 戰地之王》還有一種戰車模式,玩家需保護戰車前進避免敵對陣營以火箭砲擊破戰車。

《A.V.A 戰地之王》宣傳影片

《Path of Exile -流亡黯道》

這款由紐西蘭開發商Grinding Gear Games所製作的動作RPG遊戲,這款遊戲在2013年初展開公測以來,在臺灣玩家間的熱度有持續發燒的狀況。同時Grinding Gear Games執行長Chris Wilson也表示,臺灣玩家的數量在全球排名中為第11位,並間接證明《Path of Exile》在臺灣受歡迎的程度。上述原因促使Grinding Gear Games決定進入臺灣市場並選擇與台灣競舞合作,預計在2014年導入臺灣,並將以中文版的姿態與玩家見面。

《Path of Exile》遊戲的整體風格其實與《暗黑破壞神》系列有些許相似,美術呈現走得都是真實與黑暗風格。而《Path of Exile》的遊戲特色,則在於提供玩家相當多元豐富的招式應用,同時在畫面特效或是劇情規劃也相當講究與龐大,例如遊戲中將採取技能寶石+輔助寶石的系統,當玩家取得如發射火球的技能寶石後,能夠再搭配輔助寶石增強為範圍技或是陷阱等。目前《Path of Exile》約有102種不同技能寶石,當玩家取得並搭配不同輔助寶石後,攻擊技能將有成百上千的延伸性。

《Path of Exile》不僅故事架構相當龐大,連攻擊的招式或角色也相當豐富。
《Path of Exile》的美術設計參考了包含進擊的巨人、漩渦等作品,最終呈現出偏向真實與黑暗的遊戲風格。
《Path of Exile》的遊戲畫面,整體美術風格偏向黑暗同時也加入了迷霧效果,另外在招式的特效處理上,《Path of Exile》也是相當細膩逼真。
《Path of Exile》的「技能樹系統」能夠增加角色職業技能的效果及威力,玩家必須透過升級取得點數,如何有效率的在高達1350種技能中進行配點,是玩家需要思考的戰略點。

《Path of Exile》原廠開發人員在發表會中同步表示目前《Path of Exile》的第四章劇情已在開發中,屆時2014年臺灣正式上線後,將保留商城機制同時會以每2週釋出更新、每4個月追加內容的頻率來支援玩家,而台灣競舞也強調除了代理商的身份之外,也將扮演將台灣玩家遊戲經驗回饋給開發商的橋梁,提供玩家更友善的遊戲環境。

《Path of Exile》宣傳影片

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《Fighters Club》

《Fighters Club》是由製作過《永恆冒險》、《艾爾之光》等膾炙人口遊戲的韓商KOG所製作,而《Fighters Club》則是它耗時10年的最新作,臺灣預計2014年上線。

《Fighters Club》是一款主打赤手空拳擊殺快感的格鬥類RPG遊戲,遊戲共包含超過400種戰鬥動作,以提供玩家接近真實的格鬥反應,同時遊戲操作也是採用獨家開發之DSK(Digital Stick Keyboard)系統,提供上、中、下等多元方向性的攻擊。

《Fighters Club》是一款強調赤手空拳格鬥快感的動作RPG遊戲。
豐富的格鬥技以及絢麗的視覺特效是《Fighters Club》的特色之一。

《Fighters Club》宣傳影片

《Core Masters》

《Core Masters》由韓國遊戲開發商Soft Big Bang製作,遊戲主軸在強調爭奪核心以及快速的作戰節奏。本作的整體美術風格偏向可愛設計,並將提供40種多元風格的角色人物供玩家選擇。另外,遊戲共支援3種不同遊戲模式,其一為個人核心模式」,玩家將與其他玩者互為競爭爭奪核心,率先完成任務的前4名玩家將勝出;剩下的兩種皆是團戰模式,遊戲將以4 V.S 4型式進行來爭奪核心或是純粹的對戰廝殺。

《Core Masters》預計2015年才要推出,是新作中上線時間最晚的作品。
《Core Masters》將提供玩家相豐富的角色選擇。

《Core Masters》宣傳影片