Polyphony回應PS3遊戲《GT5》讀取延遲問題
《Gran Turismo 5》遊戲開發廠商Polyphony Digital於11月25日針對部分玩家在進行遊戲時發生讀取延遲或當機問題提出暫時性的解決方案。Polyphony Digital表示這些問題主要是網路壅擠所引起,而這些問題也會連帶影響一般模式的遊玩。由於《GT5》並非只有在進行網路對戰或是線上交流等功能時才需使用網路,當玩家在進入GT Life模式後顯示A-spec、B-spec、特別活動、執照等選項的畫面也需使用部分網路功能。提醒玩家如果出現讀取問題時,建議先重新開機,並且從PS3本體裡關閉網路功能,再重新開啟《GT5》遊玩。目前Polyphony Digital正在著手研究相關網路問題,承諾盡最大的努力提供給玩家舒適的線上遊戲環境。
如果玩家在進行《GT5》遊戲時出現下列情形,建議先關閉PS3網路功能:
‧在進入遊戲或是GT Life模式時如果經過數分鐘的等待時間才能接著執行任何動作。
‧於線上交流模式裡,必須經過數分鐘的等待才能顯示資訊,或者個人檔案、朋友清單等資訊沒有即時更新。
廣 告
暫時性的解決方案
由於目前讀取不順的問題主因是由網路造成,Polyphony Digital建議玩家從PS3主機本體內關閉網路功能才能確保網路完全阻斷。
1.如果在進行《GT5》遊戲的玩家,請先離開遊戲或者重新開啟主機,回到PS3主機的XMB使用者介面。
2.依照〈設定〉->〈網路設定〉->〈網路連線〉的路徑,選擇〈停用〉將網路關閉。
3.重新啟動《GT5》遊玩。