臺灣驕傲 磁力線上三款新作進軍日本市場

撰文/Alan.攝影/Alan/磁力線上提供
2016/02/03發表,已被閱讀4,421次

臺灣本土遊戲製作公司磁力線上於臺北電玩展前舉辦發表會,宣布3款全新自主或與日本方面合作開發的遊戲,將於2016年進軍日本市場。詳細陣容包含於PS4、Xbox One等主機平台以及PC等多平台登場的《神器傳說新紀元》。還有兩款手機遊戲分別是自製手遊《童話勇者》以及與日本合作開發的《聖劍使學園》等。

《神器傳說新紀元》將登陸PS4、Xbox One、PC等多元平台。
兩款手機遊戲分別為磁力線上自主開發的《童話勇者》,以及與日本Asobimo合作開發的《聖劍使學園》,而《聖劍使學園》因為保密因素,所以在本次發表會上的圖像與解說內容並無法公開。

《神器傳說新紀元》

《神器傳說新紀元》可說是在PS4和Xbox One等家用主機平台上,首款提供MMORPG大型線上多人角色扮演的類型遊戲。同時,《神器傳說新紀元》將囊括兼具微電競概念的PVP副本。《神器傳說新紀元》PS4版將於3月25日在日本上市,而日本也是《神器傳說新紀元》PC版的首發市場。至於Xbox One版本規劃上,目前僅確認中國市場會由代理商百家合發行,而其餘市場目前仍尚無Xbox One版本上市計畫。

Lionsfilm Limited為《神器傳說新紀元》日本市場代理發行商,第一營運部部長君塚靖征(右)以及事業戰略室主機戰略經理美土路光(左)便是兩位遠道自日本而來的Lionsfilm Limited貴賓。
《神器傳說新紀元》PS4版將在3月25日於日本上市。
《神器傳說新紀元》Xbox One版本目前預計僅會在中國市場推出。

《神器傳說新紀元》是一款奇幻風格的MMORPG遊戲,並強調在操作或戰略性上都進一步成長,且在PVP部分植入微電競概念。《神器傳說新紀元》操作上除了保有玩家熟悉的操作感之餘,也將新增智慧鎖定功能以更輕易搭配搖桿來瞄準敵人。不過,玩家仍可在傳統模式以及智慧瞄準兩種模式上自由切換。《神器傳說新紀元》提供上百款的神器供玩家選擇,包含攻擊、防禦、治療等型式可供運用。另外,《神器傳說新紀元》更將新增Combo連續技提供爽快打擊感,且提供60種寵物供玩家運用,以及上百款副職業可供選擇。

《神器傳說新紀元》特色之一為植入微電競概念的PVP模式,在此模式下支援玩家快速配對而每場戰鬥的設定時間為10分鐘。如此的遊戲特性設計,可讓玩家充分利用零碎時間即可獲得精采戰鬥體驗,同時玩家也將體驗到戰略搭配應用,或是與其他玩家合作攻略巨大Boss等不同樂趣。

《神器傳說新紀元》製作人黃仁賢。
《神器傳說新紀元》三大核心特色為操作、戰略,以及微電競概念的融入。
《神器傳說新紀元》將包含60種以上的靈寵。
《神器傳說新紀元》除了是家機平台少見的MMORPG遊戲之外,所融入的微電競概念更是特色之一。
當結束1回合對戰後,便將進行計分與評級提供對應的獎勵。

《神器傳說新紀元》預告影片

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磁力線上自製手遊《童話勇者》

《童話勇者》是一款角色收集型的ARPG角色扮演動作手遊,玩家在《童話勇者》中將經歷熟悉的童話故事,並與角色們一起展開冒險。而目前《童話勇者》已在日本Android與iOS兩大行動平台展開封測。

《童話勇者》於日本市場由3rd Kind公司經營,並且已在Android與iOS兩大行動平台展開封測。

《童話勇者》作為一款可愛輕鬆風格的動作遊戲,而遊戲中不管是正派的小紅帽或長靴貓;抑或是反派的大野狼等童話角色,玩家都有機會將多達250個角色卡牌完整收集,並加入自己的冒險隊伍中。同時,開發團隊也將賦予這些童話角色特殊的性格表現,增加遊戲的驚喜感。而遊戲劇情走向也有可能產生顛覆傳統的結局,如小紅帽與大野狼最後成為好友,或是皮諾切並未成為真人小男孩,以及神燈精靈最後落入壞人手中等等意外結局。

目前《童話勇者》規劃由邱比特、小紅帽、獵人、皮諾丘、長靴貓等5款童話故事打造5大場景,而在各個場景終點還有最終Boss等著玩家挑戰。《童話勇者》以3人組隊方式出擊,玩家還可依不同角色技能搭配來組成最夢幻的討伐團隊。

除了上述的5大劇情場景之外,開發團隊也為《童話勇者》打造了包含敵人將無盡登場的無限挑戰模式,將挑戰玩家的續戰能力。另外在PVP競技場中,玩家之間可進行1對1挑戰。而像是在世界Boss模式下,玩家則需同心協力來擊倒巨大Boss,結果將依各個玩家對Boss造成的傷害值排名而提供不同獎勵。

《童話勇者》實際遊戲示範

《童話勇者》將帶給玩家既熟悉但又充滿驚喜的童話故事冒險體驗。
在世界Boss模式下玩家將同心協力擊倒巨大Boss。
多達250個童話卡牌角色等著玩家收集。

《童話勇者》預告影片

《聖劍使學園》

《聖劍使學園》是由磁力線上與日商Asobimo共同開發的臺灣第一款日系校園風純3D MMO手機遊戲。本作特色之一是開發團隊為呈現更流暢直覺的3D戰鬥視野,打造了無鎖定操作模式,只要玩家遇到怪物即會轉至該方位進行戰鬥。另一方面,《聖劍使學園》也設計全新遊戲介面,玩家身處其中將體驗到濃厚的學園風味。而在遊戲原創新舞台白士關學園中,將推出遊戲原創的全新角色伴隨玩家進行華麗冒險。《聖劍使學園》將優先於日本地區上市,並由日商Asobimo營運。

《聖劍使學園》遊戲開發畫面。

《聖劍使學園》預告影片