全新日系共鬥RPG手遊 《龍與我》在臺發表
So-net宣布取得《龍與我》的臺灣、香港、澳門繁體中文版代理權,預計在2015年底於Android與iOS兩大平台推出。《龍與我》是由日本遊戲廠商Ignis製作的手機遊戲,內容上融合了卡牌元素,並擁有特色的公會戰模式,此模式將支援最高30人同步對戰,也考驗公會成員的戰略應用與彼此間的協調性,擁有相當高的社群成分在內。
《龍與我》在2015年中時,在日本當地的Google Play遊戲排行榜上獲得第17名的好成績,而一直到今日也維持在50名之內呈現高人氣。由So-net代理的《龍與我》繁體中文版,將原汁原味的沿用《龍與我》日版數值,同時還會在未來加入臺灣專屬在地化內容,如自製角色虎姑婆與九天玄女等等。官方表示目前日版《龍與我》上的臺灣玩家約佔全體玩家數量達20%,而即將上線的繁中版因為在系統上與日版的相似度其實很高,未來也有機會針對公會戰部分,進行跨國對戰模式並朝電競化走向發展。
《龍與我》主要特色包含輕鬆無壓力的升等方式,以及高社群成分的公會戰模式。在賺取經驗值提升等級上,玩家可輕鬆的透過「掃蕩史萊姆」模式達成,此模式下只需簡單的劃幾下便可完成討伐史萊姆,來獲得經驗值與轉蛋點數,而透過累積轉蛋點數便可擁有轉蛋機會,轉出包含英靈卡牌、虛寶、道具等內容。其中的英靈卡牌就是組建隊伍必須的角色,在公會戰中將影響能力的強弱。
公會戰系統具備很高的社群經營元素在內,因為公會戰的對戰對象皆為真人玩家,與隊友間的討論與戰略上的協調應用就顯得相當重要,而玩家們也可透過組建或加入的工會,來聊天或討論遊戲內容。公會戰為每天固定時間點進行,而每次公會戰對戰時間約達30分鐘,且在進行當中公會成員可以互相聊天,一起討論戰略與協調攻擊或防守。也因此,玩家將透過公會認識其他玩家,而為提升公會戰力成員間也將產生共同的遊戲目標,玩家對遊戲的黏著度也將提高,在遊戲上花費的時間也將增加,也有更高的機率花費金錢消費成為課金玩家。
為了慶祝《龍與我》即將在臺上線,So-net也將祭出世界棒球12強雙人門票免費送活動,共有10個名額。玩家們只要於10月27日至11月8日期間完成《龍與我》Facebook粉絲團按讚、填寫email等指定任務,便可獲得抽獎資格。
另外,So-net也將回饋現有《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》或《白貓Project》玩家。同樣在10月27日至11月8日活動期間,《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》或《白貓Project》玩家一樣至《龍與我》Facebook粉絲團按讚,並填寫email與《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》或《白貓Project》認證碼完成登錄,待《龍與我》上線後即可獲得5把稀有轉蛋劍。若同時身為《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》或《白貓Project》玩家,則可拿到兩份獎勵。更多詳細資訊可參考《龍與我》官方網站。
So-net同步宣布代理手遊社群平台Lobi
「Lobi」為日本當地規模最大的手機遊戲社群平台,日本方面目前共有超過150個遊戲開發商、700個以上遊戲App、190,000公開遊戲社群參與其中。而Lobi的主要功能,將對合作的手機遊戲業者,提供遊戲實況錄影與排行榜等SDK套件,來讓玩家們分享遊戲片段與觀看排名,在比較的心態下增加玩遊戲的驅動力。同時,Lobi也是一個遊戲社群平台,玩家能透過它獲得動態通知、觀賞其他玩家的分享遊戲實況、或是找尋攻略等等。
Lobi預計會在2015年底,由So-net代理入臺提供中文版服務,而首波合作遊戲自然是So-net自家旗下的《問答RPG 魔法使與黑貓維茲》、《白貓Project》、《龍與我》等3款遊戲,而So-net目前也已經與更多本地手機遊戲商洽談合作中。