虛幻與真實,3D物理動作遊戲「魔幻三俠 Trine」

撰文/張之杰
2009/10/06發表,已被閱讀7,309次

在E3展因為具藝術質感的場景,而受到好評的3D物理動作遊戲「魔幻三俠 Trine」,被評選為E3展最佳作品。這款得獎遊戲,即將由英特衛代理,在台灣上市。

擁有真實3D物理特性的動作遊戲「魔幻三俠 Trine」,由英特衛代理,即將上市。

除了精緻的遊戲畫面,身為一款動作冒險遊戲,「魔幻三俠 Trine」真正價值在於精細的物理效果,和容易上手卻仍兼顧細節的操作手感。只要鍵盤的WASD按鍵,加上滑鼠就可以讓玩家操控的遊戲角色做出各種靈活的動作。流暢的人物動作,加上芬蘭電玩配樂大師阿里普金尼擘畫的樂曲,還有層次鮮明、色彩亮麗的遊戲美術,讓玩家與不死大軍之間的戰鬥,宛如詩歌一般。

廣  告

遊戲主角分別為法師、盜賊、騎士,各自具有不同技能,能通過戰鬥等行為升級,玩家可隨時從中切換操縱對象。法師能隔空移物,在空中畫出圖像召喚出對應之物,召喚出來的物體可用來卡住運轉中的機關、搭建臨時階梯與橋樑,想當成武器的話往敵人頭上砸下即可;盜賊能用繩索幫助她足不點地在空中快速移動,或像馬戲團特技般擺盪到難以抵達的高處,手上弓箭同時具有殺敵和觸發機關的功用;騎士是面對成群不死大軍時的第一人選,盾牌不只防禦攻擊也能防禦陷阱,手中長劍或巨錘可以橫掃敵人兼破壞障礙。

遊戲主角分別為法師、盜賊、騎士,各自具有不同技能,透過切換不同角色,運用各種技巧達到過關的目的。

遊戲的進行則以戰鬥和克服環境兩大要素為主,除了擊退不死大軍外,還必須克服各種障礙地形往目標前進。例如眼前有無法步行通過的毒沼或刀山,可以讓法師召喚箱子當立足點,對技術有自信也可用盜賊從上空橫越;有的地方則是需要騎士砍斷繩索讓巨石撞出通路。當然離終點越近,環境就會變得越崎嶇,需要更多技巧才能過關。遊戲沒有必然的步驟必須遵守,只要根據物理法則來思考,每個場景都有多種通過方式。遊戲裡暗藏許多裝備、技能,雖然並非必備才能通過關卡,不過努力獲得,會讓遊戲增加更多玩法以及樂趣。