充滿危機的當今世界 《湯姆克蘭西:全境封鎖》介紹

撰文/RainReader
2013/12/13發表,已被閱讀14,124次

以2013年10月才剛過世的知名軍事戰略作家湯姆克蘭西(Thomas Leo Clancy Jr.)為腳本題材的《全境封鎖》,是一款強調現實與虛擬不斷複雜交錯的特殊世界觀作品。

《全境封鎖》描繪未來世界在高度電腦科技、資訊氾濫、人口語糧食危機和社會對等差距之間的困境和對策。

玩家將體驗正處「危機當下」、既熟悉又陌生的紐約場景

「危機當下」是本作的關鍵設定 — 縱使事情已經糟透了、但仍還有出路。也因此《全境封鎖》當中的紐約讓人同時有似曾相識卻又陌生的感覺:似曾相識源於遊戲背景設定在不久的將來和極具代表性的城市與許多著名地標;陌生則由於這裡正深陷危機之中,但這樣的紐約並不會帶給人無法回首的淒涼結局,舉例來說,在今年 E3 展上所公開的實機畫面展示中,玩家就可與好友協力恢復警局的運作,《全境封鎖》將依賴玩家串聯起來的這些行動,逐步讓城市重現生機。

我們身處一個複雜的現代社會,這是由一系列相互依賴系統所構成的脆弱體系。你手指觸碰的紙鈔上面沾赴了細小的病毒,然後你用手拿取食物,病毒就這樣快速地蔓延,當其中一個系統淪陷時、一切都將崩潰瓦解,所產生的致命骨牌效應將使整個社會在短短數天之內全面癱瘓。而名為「Division」的最高機密戰術特工單位因此浮上檯面,儘管這些特工表面上與常人無異、但他們皆受過特殊訓練以在緊急危難狀況下獨立運作維持社會秩序;當你所熟知的一切毀滅瓦解之際、便是他們展開行動的時刻。

儘管遭受生化恐怖襲擊、城市全面封鎖、儘管需要重裝武力介入才能重新奪回紐約,「一絲希望」都還依然存在。Massive工作室遊戲總監Ryan Barnard表示:「遊戲中相當重要的一個部分是恢復紐約的基礎設施,所以玩家將親身感受到他們對整個世界帶來的影響,他們會把『危機當下』的紐約給修復,讓癱瘓的通訊、治安、能源和水源設施重回正軌」。

遊戲中細緻地描繪了未來世界危機的場景。

《湯姆克蘭西:全境封鎖》7 分鐘實機遊玩預告片(中文字幕)

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「我們並非打造一款浩劫過後的末世遊戲,但同時也不會企圖阻止事件爆發」,Barnard表示:「致命疫情爆發所引起的連鎖效應已經無可挽回。我們將以全新的型態來感受整個世界的變化……切身參與一個正在崩潰瓦解的世界。我們過去不曾看到多少遊戲選擇將背景題材設定在災難發生當下的世界」。

隨著次世代主機PlayStation 4與Xbox One已在歐美地區陸續上市,其中PS4也確定將在下週在臺灣上市。為了呈現出整體社會的脆弱面,製作團隊藉由自行開發的遊戲引擎,徹底運用次世代主機的性能、為遊戲世界注入更多元素:包括互動式動態世界、複雜的 AI人工智慧、程序式破壞以及全域動態光源,同時導入更多物件到遊戲場景中藉此重現混亂崩壞中的紐約街景。

《湯姆克蘭西:全境封鎖》是一款線上、開放世界、動作角色扮演遊戲,玩家將身處混亂失序的紐約市進行探索,而角色進度發展當然更是不可或缺的要素;玩家必須善用技能、武器裝備以及戰術策略來重新奪回紐約市,城市的興亡就在你的一念之間;在先進 Snowdrop遊戲引擎的架構上,遊戲環境無時無刻都在變化,並且帶來了《湯姆克蘭西》系列的世界觀、軍武科技設定、戰術策略、RPG、交易等眾多要素,打造前所未有的擬真世界。

次世代主機的效能讓貼圖和畫面更為逼真,或許也難以分辨真實和虛擬。

《湯姆克蘭西︰全境封鎖》在2013年E3首度展出就榮獲來自全球媒體74項遊戲獎項提名,並拿下包含「E3 最佳遊戲」、「最佳出展遊戲」、「最佳角色扮演遊戲」、「最佳線上遊戲」、「最佳全新品牌遊戲」等 38 項大獎肯定,這款由 Ubisoft 旗下 Massive 工作室開發製作的《湯姆克蘭西︰全境封鎖》預計將於2014年底在次世代主機 PlayStation 4以及Xbox One上推出,並已確認將登上PC平台。