《GT6》最新收錄賽道:澳洲「巴瑟斯特」公布

撰文/Alan
2013/10/07發表,已被閱讀7,920次

隨著PS3賽車遊戲《Gran Turismo 6》的預定發售時間12月5日步步逼近,更多的遊戲資訊也逐步露出。SCET台灣索尼電腦娛樂於10月7日便宣布位於澳洲真實存在的「帕諾拉馬山賽車場(通稱巴瑟斯特)」確定收錄於《GT6》中,並將成為歷代《GT》遊戲中首度登場的賽道。

玩家除了體驗新賽道內容之外,也能透過新的遊戲引擎以及更廣泛的HDR動態效果處理,來體驗澳洲的壯闊風光。

巴瑟斯特有著澳洲紐堡林賽道之稱,帶給玩家全新挑戰性

由雪梨一路向西前進150公里,位於新南威爾斯省巴瑟斯特市、在雪梨150公里以西的「帕諾拉馬山賽車場(通稱巴瑟斯特)」,是一個象徵澳洲車類運動歷史的重要地標,在此首次舉行的賽事可追朔至1938年的澳洲錦標賽。此外,這裡也會舉行巴瑟斯特12小時耐久賽與巴瑟斯特1000哩賽等熱門賽事。

全長為6.213km的巴瑟斯特賽道,兼具激烈的地形起伏與漫長的直線區段,加上整體緩衝區極少的構造設計,玩家要要跑完全程需要熟練駕駛技術與足夠的集中力。而賽道中又以最靠近水泥牆的Mountain區段需要進階駕駛技巧,也因此,巴瑟斯特賽道又有澳洲紐堡林賽道之稱,是一條極具挑戰性的新賽道。

新賽道巴瑟斯特因為具備高低差以及長直線後極少的緩衝區設計,相當要求玩家的專注力與駕駛技巧,是一條不易攻克的新賽道。
廣  告

《GT》系列製作人山內一典表示:「在《GT6》收錄各種多彩多姿的賽道,而這次有機會能增加巴瑟斯特賽道,對我們來說是十分值得驕傲的。自15年前系列第一代發售後至今,《GT》不斷地努力回應玩者的意見,功能、服務方面都持續成長進化。《GT6》這次收錄1,200台車輛,以及全世界70種以上的賽道結構,這次收錄了傳說中的帕諾拉馬山賽車場是必然的。希望各位玩者都能嘗試挑戰這些世界知名的高難度賽道。我相信這個被稱為澳洲紐堡林的賽道,會成為 《GT》的一項新挑戰。」