紀念二十五週年:《潛龍諜影》發表新作與電影拍攝計畫

撰文/RainReader
2012/09/05發表,已被閱讀5,018次

近日SQUARE ENIX及KONAMI均為旗下最具代表性的系列遊戲舉行了二十五週年慶祝活動與相關新作品的發表會。首先是目前於日本舉行的《Metal Gear Solid(潛龍諜影)》二十五週年紀念活動「METAL GEAR 25th ANNIVERSARY PARTY」中,公開了以小島工作室的自製的新世代繪圖引擎 FOX Engine 為基礎開發的全新作品《潛龍諜影:原爆點(Metal Gear Solid Ground Zero)》的消息。

《MGS》25週年紀念活動中公開全新作品。
全新的繪圖引擎是否將帶來不同以往的遊戲體驗呢?

在2011 年底,小島秀夫在接受Official PlayStation Magazine UK 訪問時首次提到了他的新概念作品,當時的開發代號稱為《Project Orge》。當時小島秀夫表示,這次的新作他將挑戰不同於以往的新領域與題材,但可能是一個很大的開放世界舞台,允許玩家自由地探訪整個巨大的世界,進行各種任務與活動,就算遊玩一百小時後依舊可以發掘新的樂趣。另外去年於洛杉磯舉行的Pre E3 Show中,小島團隊也首次公開了全新的繪圖引擎「FOX Engine」一般猜測,《Project Orge》很可能就是採用FOX Engine所製作的全新遊戲。

事隔一年,《Project Orge》被正式命名為《Metal Gear Solid Ground Zero(潛龍諜影:原爆點)》,並正式公開了長達十分鐘的宣傳影像。在影片中,不僅透漏這次的故事將延續PSP平臺上的《Metal Gear Solid Peace Walker(潛龍諜影:和平先鋒)》,將舞台設定在1960年代的世界冷戰局面,影片中的對話也依稀聽聞幾個重要的角色名字,如Paz和卡斯等。而影片展示了FOX Engine 的強大繪圖能力,不管是雨水的濕潤感、服裝布料的質感與人類角色的臉部細節等等,都呈現了十分細緻的圖像。

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近年來,隨著日本遊戲市場的萎縮,整個遊戲的製作水準也被認為大幅遜色於歐美,而小島秀夫也在發表會場上藉此機會表示,本作品將證明日本遊戲並不遜色於歐美遊戲,更強調這可以解讀為「小島工作室向世界宣戰」的宣言。換言之,小島秀夫也感受到與論業界對於日本遊戲界的低迷壓力,而決定把這個責任放在自己身上。

其實《MGS》要拍真人電影的傳聞早已行之有年,這次看起來終於是成真了。(圖片來源:4gamer.net)

會場上還公開了《Metal Gear Solid》將拍攝為好萊塢真人電影的消息,對於身為電影迷的小島秀夫而言,他已經在多次訪問中談及他年少時想要身為一名導演,而這次終於夢想成真,將交給製作過《蜘蛛人》、《鋼鐵人》、《復仇者聯盟》等MARVEL電影的Avi Arad來擔任製作,想必小島秀夫也必定是十分興奮。另外還有一款智慧手機平臺的《METAL GEAR SOCIAL OPS》將透過日本遊戲發行商 GREE 的遊戲平台在全世界推出。而關於最令人期待的《Metal Gear Solid Ground Zero》小島僅表示「不會讓玩家等待太久」,但目前對應平臺、發售時間都尚未明瞭。