格鬥新混血 Street Fighter x Tekken初次在臺亮相
SCET台灣索尼電腦娛樂於2011年6月17日的例行發表會中,揭露了PS3格鬥新作Street Fighter x Tekken,釋出開發中的遊戲模式與角色組合,並邀請到遊戲製作人小野義德先生來台,親自介紹Street Fighter x Tekken的特色。Street Fighter快打旋風與Tekken鐵拳是格鬥遊戲迷們耳熟能詳的經典作品,在SECT本次發表會中,首次揭露兩大血統相異的格鬥系列將如何激烈交鋒,關注Street Fighter x Tekken的玩家可至PlayStation_TW的Facebook粉絲團活動中向遊戲製作人提問。
Street Fighter x Tekken登台搶先看
本次例行發表會中亮相的Street Fighter x Tekken為開發中版本,雖然角色數量有限,但已經能夠在遊戲中體驗具體的對戰特色。選角出戰方面類似美國超人V.S.卡普空,兩位玩家各選兩名角色,進行2對2的比賽,除了在對打的空隙之間換手之外,也可以在連續技中,利用對手的浮空或是僵硬時間來組合換手連續技。在影片中1分05秒到1分12秒鐘可以看到,滿足怒氣值的條件後,肯與龍做出終極技的華麗連攜。
Street Fighter x Tekken在對戰空間上偏向Street Fighter系列,雖然有建構立體角色與3D場景效果,概念上仍然是2D格鬥,因此角落壓制的關廁所戰術與比拼連續技的穩定操作十分重要,無法使用鐵拳系列中的橫向移動來脫逃,據此推測,部份鐵拳角色擁有的軸移動招式可能不再復見。另外從怒氣值的特色來看,鐵拳角色可能會追加過去從來沒有的終極技,招式整體走向變得比較誇張與華麗。
Street Fighter x Tekken採用的視覺風格較接近Street Fighter 4,人物在3D模型上使用了手繪風格的貼圖,營造出漫畫的輪廓,在角色的表情、服裝、以及肌肉線條的呈現上較戲劇化,這一點為鐵拳系列帶來了全新的風貌,鐵拳角色的外型變得更有個性。
製作人小野老師現身說法
小野義德先生是CAPCOM公司的知名遊戲製作人,除了Street Fighter x Tekken之外,廣為人知的作品包括魔物獵人Frontier Online與快打旋風4代。小野先生曾多次來台參與遊戲發表會,特別是在2011台北國際電玩展出席快打旋風4代活動時,以其活潑風趣的個人魅力獲得許多玩家好評喜愛。他在2011美國E3電玩展親自宣布Street Fighter x Tekken的各項訊息後,短短兩周內突然現身台灣,為各位玩家帶來更多關於Street Fighter x Tekken的驚喜。
在本次SCET例行發表會中,小野先生提到,據他的觀察,快打旋風與鐵拳兩個系列各自有許多不同的擁護者,例如歐洲玩家比較喜歡鐵拳系列,而美國玩家則大多是快打旋風的死忠愛好者,但未來在Street Fighter x Tekken正式誕生後,兩方會擦出甚麼樣的火花十分令人期待,他很希望可以讓兩個系列的愛好者能夠體驗到對方所享受的樂趣,小野先生並確認Street Fighter x Tekken將在PS Vita平台上現身。
Street Fighter x Tekken目前還在開發階段中,上市時間未定,但是有興趣的玩家可以在2012年1月15日之前,在PlayStation_TW的Facebook粉絲團中點閱Street Fighter x Tekken專頁,參加發問活動,SCET將於每月15日前抽出3個問題請小野老師親自回答,並在月底公布結果。